L'infrastruttura soffre, utenti costretti a lunghe attese: brutta partenza per Microsoft Flight Simulator 2024

Attraverso un video su YouTube, Microsoft ha ammesso di avere sottovalutato il numero di giocatori che si sarebbero lanciati in Microsoft Flight Simulator 2024 al momento del lancio. L'infrastruttura del gioco, prima del lancio, è stata sottoposta a stress test con 200mila utenti, ma nonostante questa preparazione,  tanti sono stati i problemi che hanno incontrato gli utenti: il gioco ha sofferto, e soffre ancora, di servizi backend sovraccarichi, che sono stati la causa principale dei problemi di caricamento e degli arresti anomali del gioco. Microsoft è corsa ai ripari implementando un meccanismo di limitazione per contenere il numero di giocatori che accedono contemporaneamente al gioco. Ma anche con la limitazione, il servizio si è già bloccato e il riavvio del servizio apparentemente richiede molto tempo, causando ritardi ancora più lunghi. Microsoft non ha fornito indicazioni sui tempi di risoluzione dei problemi.